会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 09 LISA

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LISA今天评价的是LISA,粗线条的色调清晰的废土rpg,风格鲜明,作者从业余的前作进化出对画面有足够掌控力的美术设计……像素技法,5分,技法方面比较粗糙,虽然很适合废土风格,但是抱歉这系列评测力求最客观的打分。……动画技法,7分,也是比较简单的动画,但是因为演出的出色所以分数稍高

普通家庭(Ordinary Family)

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本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……最后希望大家支持一下。如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放量都会……不过已经有比较完整的想法和思路,目前还没有队友,因此打算找小伙伴一起合作,我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点……策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴,欢迎留言私信我,我们一起组队,有趣也赚钱的游戏啊

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助,希望找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴……,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助,希望找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴……,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助,希望找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴……,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/steam/game/1705020

实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据

无尽脱逃(Endless Escape)

indienova.com/steam/game/1362190

不要放松警惕,战舰不知何时会从哪里冒出来。我们会提供 CheckPoint

版本:Early Access


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