星空 VR(Stars)

indienova.com/steam/game/501440

“还记得小时候夏天清凉的夜晚,伴随着蛐蛐声和萤火虫,你和爸爸妈妈一起在外乘凉,仰望着满天繁星的景象”……你知道星空中有多少颗星星多少个星座?你知道12星座是怎么来的?……你知道每一个星座的神话故事

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……nanite不支持speedtree的风动效果,在最开始使用了免费的Megascans带有的简易风动,也没打算。……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

小组帖子:寻求unity程序员

indienova.com/groups/post/33483

背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能性,工作场地……luke: 地点成都,兴趣的小伙伴可以联系我 luke: qq:519108465 江东小霸王: 你好……,经验要求

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

Q:几个可以按的客户?可以攻略?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……好感度系统是为了劝说角色在你的店里卡设计的,也有些客户希望你收留他/她。……我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?

充实(FULFILLMENT)

indienova.com/steam/game/1172900

能力增加股东价值

我 自 己:1.16.3

indienova.com/u/wzj998/blogread/9275

1.16.31.射击练习场2.修复了骑马武器的bug

WnMStudio:跳楼狂潮最新更新

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/2943

更换了游戏大背景图,并且推出Steam集式卡牌

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

版本:Early Access


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