小组帖子:Steam独立游戏项目创业招募:客户端开发(DEMO阶段)

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Nova-M6PZ 不画饼:现阶段暂无资金,希望您能协助我共同开发一份用于融资展示的Demo,全程线上沟通配合……若项目成功进入线下阶段,我希望您可以担任技术总监(合伙人)岗位,负责技术方面的计划与外包等职责,我将提供公司

会员:kh2ds

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HCLand背锅侠/psn:kh2ds/CN:K.H/主机玩家/索尼大法信徒/KH系列一生推/幼年游戏人

GPCoder:Stir-随机地图初步进展

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官方的地图生成思路 通过seed去生成 简单 2D 和3D场景 资料:https://unity3d.com/cn

会员:梁伟国Waigo

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Taoist vs Zombies 天朝僵尸》《Robot Bros.机器人兄弟》http://t.cn

小组帖子:申请添加:轻梦谭 -瓮之篇logo

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发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png

会员:CRPG通鉴(CRPGBookCN)

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https://crpgbook.cn。 认证:The CRPG Book 译制组

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

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3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……,将负责游戏一部主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计

Unity I18N 小探

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I2 Localization 基本很好的解决了上边提到的问题。而且他还有不少十有用的特性。……这对于通常的软件来说十够用。本来大部分需要多语言处理的文本都是按钮的文本或者窗体的标题。……在这一体制下,翻译人员不再是外包给翻译公司,由公司内部分配然后运作在其内部系统,而是翻译公司外派人员在游戏开发公司的系统上来工作

LPEngine:0703一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31211

https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/

RGX:决战(RGX: Showdown)

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每小时都会线上举行一场锦标赛,你要和来自全球的高手一对一单挑,决出胜负。……如果你的速度够快,那么一场风驰电掣的单挑赛不用一钟就能分出高下。要是眨眼,你就输了。……在这大型线上全球多人赛事中,你将有机会一展自己的驾驶技术和风格

版本:Early Access


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