Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-can-you-be-like-likelike-running-a-pop-up-arcade-in-your-spare-time-part1/

我想快速、低成本地展。……那些金属杆花了 50 美元。它们能支持不同配置的投影仪和照明。……左图是一个关于身体的展览,右是娜塔莉的个展,以电脑的死机蓝屏作为视觉主题

死或生 6:核心战士 - 贝曼(Dead or Alive 6: Bayman)

indienova.com/game/dead-or-alive-6-bayman

购买此产品即可于 DEAD OR ALIVE 6: Core Fighters 中无限期游玩《贝

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

indienova.com/indie-game-news/continuous-tapping-the-tutor-code-of-video-games/

“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……注解: [1] 丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学》,北京:生活·读书……可参见西尔维斯特:《体验引擎:游戏设计全景探秘》,秦彬译,北京电子工业出版社 2015 年版,第 28

过山车大亨系列的正统之争

indienova.com/indie-game-review/rctw-vs-planet-coaster/

哀其不幸,怒其不争:就在不久前,这家公司还曾将旗下100款经典老游戏打包上架 Steam 出售,指望一笔花不了多少本钱的买卖……正统之争 过山车之星的宣传后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有该作版权的雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品的外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们的官预订游戏

疾速摩托漂移赛(RiMS Racing)

indienova.com/steam/game/1346010

刹车盘的温度、轮胎的压力和磨损状况、影响稳定性的悬架表现、电子电路的设置……你就像是一位真正的骑手,调校爱车配置……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、博格林、保罗·里卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋

疾速摩托漂移赛(Rims Racing)

indienova.com/game/rims-racing

刹车盘的温度、轮胎的压力和磨损状况、影响稳定性的悬架表现、电子电路的设置……你就像是一位真正的骑手,调校爱车配置……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、博格林、保罗·里卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……·卡,Aggro Crab 游戏工作室的负责人和艺术总监。……现在,她已经转型 3A 游戏开发,还通过向学生和新手开发者提供指导来回报社会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)