2017的像素狂欢

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游戏宣传突出了快节奏战斗模式,团队设计了一套动态连击系统,具体表现还要等到之后他们放出Demo才能明确了……当然这样的设计也增加了开发上难度,一定随机性也意味着游戏表现具有一定不稳定性风险,对开发者来说是一个不小难题……评分高达9.0,是一款充满乐趣和紧张游戏,以简单击剑动作为核心要素,搭配上巧妙关卡设计和相称音乐

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉。……无人其名,却人人闻之丧胆。武绯擅使一把环首长刀,配合连发弩机

死亡和税赋(Death and Taxes)

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但是在办公室上班!……《死亡与税赋》是一款叙事驱动独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(……和镜子里自己交谈别对存在主义感到害怕千万不要让存在主义恐惧进入你心中(除非人类命运掌握在你手中

会员:雅名(YaMing)

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北影游戏设计,腾讯游戏策划,热爱独立游戏与艺术感作品,擅长叙事与视觉。……认证:北影游戏设计在读,独立游戏开发者。,腾讯互娱游戏策划

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;4.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;2.精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;4.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;2.精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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+杀人类玩法可能性。……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学的时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

会员:酸

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一个可以做原型游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

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明日(8月29日)开启“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……本作从战斗层面完全是基于物理实时模拟进行设计,这意味着部队冲锋时机、阵型、走位都实时影响着战斗结果……官及斗鱼、虎牙、WeGame等平台进行同步直播

未完信䇳:纸鸢(Paper Kite: Threads of Longing)

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然而故事不会永远停留在甜蜜开篇,前往不同本科的两人开启 1000 公里异地恋。……蝉鸣盛夏,录取通知书撕开了青春裂隙在 6 月高考后,因为父母要求以及各自分数考虑,答应告白不久沈珞樱与陈砚清两人分别考入了帝都与江城两地的本科……,两人虽被距离拉扯,但依然努力维系情感联系,在充满变数的大学四年异地恋爱中,两人如同易损并脆弱纸鸢

版本:Early Access


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