indienova.com/groups/post/51479
发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
indienova.com/steam/game/3781460
在经历了羞辱性的打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……,也许她的故事还未结束🎯 推荐给以下玩家喜欢以角色为核心的情感叙事喜欢慢热、真实的恋爱发展对成长与克服自我障碍的故事感兴趣喜欢多线路
indienova.com/game/the-sinking-city-merciful-madness
任务线包括: - 沉默是金:在完成急转直下任务之后,可以奥克蒙特大学图书馆触发- 无知亦是福:在完成了冰冷的欢迎任务之后……,可以在奥克蒙特编年史,警局或者市政厅触发- 损坏的大脑圆柱:在完成了冰冷的欢迎任务之后,找到其中一个脑柱后触发……探索洛夫克拉夫特的经典故事,揭开奥克蒙特市民们发狂背后的秘密
indienova.com/game/typical
一部浪漫、喜剧视觉小说——跟着天照的故事游玩。……天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽
indienova.com/steam/game/1461740
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……、甲方频繁改需求、被人敲诈被女拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……游戏采用第一人称,拥有极其沉浸的体验。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/game/mouse-painting-master
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……被人质问为什么要价这么贵、甲方频繁改需求、被人敲诈被女拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……- 游戏采用第一人称……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/steam/game/1145530
游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上
版本:Early Access
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