神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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上一代,我们看到了 RPG 游戏一点一点演进过程,而这一次,显然我们会看到多种游戏类型进化。……能否超越经典第一代,就要看 Shiro Games 努力了!……Evoland 2 官网有一些图片,我们取了一些供大家提前感受一下:大家可以官网 http://www.evoland2

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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作为移民,玩家任务本应是严格按照规定执行,铁面无私,但当你遭遇到被蛇头贩卖入关孩子,祈求你拦住身后拥有全部正规证件的蛇头时……,你会怎么做?……独立游戏下一个革新方向在哪里

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在,我也会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决,它一定要靠自己力量去克服才可以……从小开始去对自己行为和选择负责是很重要,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

动物管理员(ZooKeeper)

indienova.com/game/zookeeper

新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐。……没有人会忘记动物园,在那里人们可以看到史前物种!

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队建立,CRM系统建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元什么?

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

版本:Early Access


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