indienova.com/u/orochi2k/blogread/37062
我祖母无论住在哪里都有种菜的习惯。因此,在游戏中,即使是在公寓楼里,你也能在房间外找到她的菜地。……我们怎么可能输给他们?”没错,我们当时都是群疯子。啊,占卜铅笔。关于它们有很多故事。……它们可能看起来并不怎么样。但这关乎选择和主观能动性。所有战斗都可以看作是开卷考试
indienova.com/u/wb-3986739333
是个乱说话假装没人看见的地方,不要fo,取关请随意。 微博:hyhyhyyyyeah
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……只是会更多权衡等打折了,我还学习脚本知识写了个脚本爬取我想要商品数据看看什么价格入手合适!……在它基础上自己写帧动画这些传统2D游戏系统就比较直观,可以不使用内置的动画状态机
indienova.com/game/mutant-slime-survivor-team
节奏快(每场战斗过程游戏 22 分钟);◎ 提供上百种的宠物进化;◎ 阵型系统可以有不同加成;◎ 拾取积分宝石可以升级能力……、增加和进化宠物;◎ 拾取幸运骰子,可以获得随机装备或消耗品;◎ 精炼系统可以加强装备;◎ 分为 5
indienova.com/groups/post/91604
所以我们假设你拥有这样的天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好的切入点。……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看……、主题、和观点激烈程度的把关,你的文不会跑太过,行文之后与你的预期不会差太多,至于什么叫跑太过你随意写一个评论就可以明白你的文章被思路带的越来越远是多么痛苦的事情
indienova.com/game/dairansou-dash-or-dasshu
大乱走 ダッシュ or 奪取!!。开发:Liber Entertainment
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/groups/post/1123
发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
版本:Early Access
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