会员:湛兮(oXWei)

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个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……,权重,画贴图,雕刻,拓扑,或许我美术功底还行,但确实,3D游戏不是一个人就能原创开发出来的,像素风或许可以思虑良久我决定寻找美术合作伙伴不要求多丰富的经验

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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人物介绍:Pete Jenkins:游戏化咨询公司“GAMIFICATION+”的创始人、GamFed……Michiel Van Eunen:游戏化专家,逃生室设计师,乐严肃游戏服务商,体验明星服务商。……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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突然有一天觉得没意思了便开始做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……我已经做完六个人物的基础动作,场景也有两版尝试,但是感觉有点怪怪的,果然场景是我的弱项~第一版太丑不看了

Rail Route - Curated Map Pack

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时刻表模式:巴瑞特(Ballarat, Victoria) – 澳大利亚科隆(Cologne) –……The Hague Rush) – 荷兰精致小工厂(Tiny Tidy Factory) – 虚构兹

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

版本:Early Access


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