indienova.com/u/news/blogread/1708
陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员……作为欧洲移动游戏内容集成商、渠道集成商及运营平台供应商,唯我乐园(MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰波里、……Tero Ojanperä所领导的欧洲基金VisionPlus的风险投资后,2013年MyGamez正式在上海与北京设立办公室
indienova.com/steam/game/347000
那时我们下课后碰面,讨论游戏设计中的新难题。……如果你喜欢一架飞机变形成一艘潜艇,然后潜入一位远古半神的肚子里这种创意,那你就来对地方了。……飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验
indienova.com/steam/game/220980
使用CRYENGINE,开发者可以使用与《罗马之子(Ryse: Son of Rome)》和《孤岛危机……着名的CRYENGINE 沙盒编辑器是由3A游戏开发人员设计和构建的经过生产环境考验的第三代实时工具套件……关于这些项目的许可,请直接与Audiokinetic联系,要求进行全面的商业试用或购买完整的商业许可证
indienova.com/steam/game/839370
同时,您也可以加入QQ群399109856在拥有久远历史的奥尔比拉大陆上,曾经生活着人类与绿发精灵两大族群……,同样与凯西克王国生活在大陆北方的瓦里安王国与塔尔德兰王国首当其冲,几次战争都溃不成军,王国存亡已经到了风雨飘摇的地步……与神圣光明帝国对立的南方三国,情况却完全不同,信奉智慧神的捷科亚王国崇尚智慧与武力,其国内有王国智者会以提供智囊参考
indienova.com/steam/game/325370
挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合制与即时制系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略……– 有谁不喜欢科学的新进展与新挑战?
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
为了让游戏能够迭代,还有一些特殊规则:问题必须能用「是」或「否」来回答,问题必须直接与已知事实相关。……1年轻的阿尔伯特·魏德迈 (Albert Wedemeyer) 从西点军校毕业不久,在德国的陆军战争学院完成访问后……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的
indienova.com/steam/game/1176470
认为他们可以解决世界上所有的问题求安派倡议谈判投降,视此为唯一避免人类灭绝的方法学院派希望外星人的到来能给地球带来缔结星际联盟的机会主动派企图从混乱与毁灭中得到获利的机会出走派计划建造一艘巨大的星际飞船……当外勤人员调查目击事件、科学家全力探索新的研究领域时,你会慢慢地明白外星人到来背后的真相。……《地球不屈》中的太空船设计借鉴于最优秀的科学推论和硬派科幻小说
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)