会员:黑心地瓜(BlackPotato)

indienova.com/u/blackbean

游戏的猫奴

会员:晴空工作室(Clear sky Studio)

indienova.com/u/mynameisjeff

为了快乐而游戏

会员:youyou

indienova.com/u/youyou

休学在家游戏

会员:三千静寂(mxd)

indienova.com/u/mxd531533364

自己想玩的游戏

放养猫:开放像素委托

indienova.com/u/catpaper/blogread/36524

欢迎找我像素外包

小组:与众不同(创建人:老温)

indienova.com/groups/1773

与众不同的游戏!

小组:河北游戏开发爱好者(创建人:老温)

indienova.com/groups/1774

与众不同的游戏!

煦·霖(Faraway)

indienova.com/g/faraway

大家好,我是煦霖的papa,在游戏行业研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着游戏。……试着自己游戏,一直是我的一个念想,我想通过游戏表达一些自己的想法,游戏不是洪水猛兽,它和电影、书本一样……一个人游戏,这就是我的标签吧,希望在这里能与你们分享我了解的游戏行业以及我开发时的历程

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……4.美术素材要求少的游戏

小组帖子:LD40交作业:与Mrup的蒸汽波神同步了啊

indienova.com/groups/post/2006

但是最后用在具体设计实践的时间并不多2.最后在美术上破罐破摔,于是走蒸汽波路线,找了素材加进去充满了模型,但也没时间背景……蒸汽波同时想到 以滑稽之态面对物化的资本主义漫天飞舞的LOGOS和时尚文化符号,可与More is worst呼应……也算另外一层的强行扣题;整理:1.学习了GMS2大概的使用方式2.发现GMS2导出比较难过,不可以跨平台导出3.游戏做得很养生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)