indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines
当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有 6 位玩家协同作战……即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏
indienova.com/steam/game/2563630
这个礼包中有: 解锁勇士伊万德拉(如果你还没有解锁) 魔冢伊万德拉皮肤 一个伊万德拉的史诗专长 7 个黄金伊万德拉宝箱……这个礼包中有:解锁勇士伊万德拉(如果你还没有解锁)魔冢伊万德拉皮肤一个伊万德拉的史诗专长7 个黄金伊万德拉宝箱
indienova.com/steam/game/2925820
这个礼包中有: 解锁勇士伊万德拉(如果你还没有解锁) 毛绒伊万德拉皮肤 一个伊万德拉的史诗专长 7 个黄金伊万德拉宝箱……这个礼包中有:解锁勇士伊万德拉(如果你还没有解锁)毛绒伊万德拉皮肤一个伊万德拉的史诗专长7 个黄金伊万德拉宝箱
indienova.com/u/longyou
由单机游戏鼻祖【游侠网】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作
indienova.com/steam/game/1140700
制作简介:这是一款由三位高考毕业生组成的团队制作,原定于2020年2月份发售正式版的游戏。……我们三人分别负责代码、绘画、音乐部分,现学现做。……Q群号:346471995 寻找群主咨询招募
indienova.com/groups/post/100960
是不是还有什么忽略了?……作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……以一种政治经济学的眼光,我们已经看到,我们这些所谓的游戏制作人,与所谓的国外的“游戏厂家”,同样不过是在一种发展着的历史中形成了的社会特别或社会个别
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活
版本:Early Access
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