盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战……即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏

魔冢伊万德拉皮肤和专长包(Idle Champions - Modron Evandra Skin & Feat Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士拉(如果你还没有解锁) 魔冢拉皮肤 一个拉的史诗专长 7 个黄金拉宝箱……这个礼包中有:解锁勇士拉(如果你还没有解锁)魔冢拉皮肤一个拉的史诗专长7 个黄金拉宝箱

毛绒伊万德拉皮肤和专长包(Idle Champions - Plushie Evandra Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2925820

这个礼包中有: 解锁勇士拉(如果你还没有解锁) 毛绒拉皮肤 一个拉的史诗专长 7 个黄金拉宝箱……这个礼包中有:解锁勇士拉(如果你还没有解锁)毛绒拉皮肤一个拉的史诗专长7 个黄金拉宝箱

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……如果先制作出游戏原型,那么在分享作品、寻找发行商、发起众筹时就会容易不少

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

GodOrEvil.Beta

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制作简介:这是一款由三位高考毕业生组成的团队制作,原定于2020年2月份发售正式版的游戏。……我们三人分别负责代码、绘画、音乐部分,现学现做。……Q群号:346471995 寻找群主咨询招募

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

是不是还有什么忽略了?……作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……以一种政治经济的眼光,我们已经看到,我们这些所谓的游戏制作人,与所谓的国外的“游戏厂家”,同样不过是在一种发展着的历史中形成了的社会特别或社会个别

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……100把德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活

版本:Early Access


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