小组帖子:好想玩儿游戏_(:з)∠)_

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发起:sdj大傻 但是游戏不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有……时间去哪儿???

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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在出版自己的第五本学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘学转向》后,别里夫回到了斯金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫学传统……在此正式向各位介绍我们的代言人,来自斯金纳堡的神秘主义文学巨匠别里夫先生!……他的上一部作品《从戈雅到庞德:现代性的神秘学转向》向世人揭示神秘学在现代精神图谱里的回归,是神秘学研究的里程碑之作

Lo5t:能回忆的所有2020体验的游戏

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SELF《SELF》给予我一次非常特殊的体验。……虽然这个构想非常有蹭热度或者脑子瓦特的嫌疑,但实际上亲自玩了一把发现作者是真心地游戏,截至今天最近的更新日志是在万圣节……Windosill连个06年的flash作品的骨骼动画都比现在做得精细,这个游戏配得上当教作品

琪琪的假期(Kiki's Vacation)

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前去享受轻松的热带冒险,结识满足可爱的动物朋友 琪琪的假期让你前往科科岛的快乐天堂,享受轻松的休闲冒险……大胆的城市猫琪琪很想离开她的紧张生活,在偏远的科科岛安顿下来,享受一个“长假”

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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on ICE)想了解 Bevy 的朋友,可以看一看官的介绍:Bevy Engine。……上手 Bevy 游戏引擎官对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官提供一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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经营几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……这是我思考很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学游戏和开公司游戏还是有很大区别的……Angeliclovewind: @2055358240#0 和其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo Yip:我初中时就接触游戏行业,当时自学了图形学、编程的一些知识后,在BBS上认识一群想要开公司游戏的朋友……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门相关的技术研究,也涉及一些游戏引擎开发的应用研究……2008年我加入了上海育碧,后来又去了麻辣马,图形学的工作。 Q那后来为什么选择腾讯?

哈啰好孩子(Hello Goodboy)

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慷慨的帮助那些灵魂,并发现伊来到这个世界的原因。但一定要注意——时间有限!……随着伊和可可穿越来时,打造一个童话般的温馨的故事。揭开神秘的面纱,并收获欢声笑语。……可可的嗅觉和伊的修理技能是揭开这个世界的神秘谜团的关键

幻觉(hallucination - 幻觉)

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由于“我”常年一个人生活,故平时也承担饲养“我”的工作。……他经常会协助教授一些工作。不过个性上却有些不正经。……悠漾【安全局特别行动干员】国家虚拟幻觉风险控制及安全保障局(简称安全局)特别刑侦干员

天女:终章(The Shell Part III: Paradiso)

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将编织出太阳与所有星辰——登场角色时坂 玲人 (CV: 髭内悪太)职业:私家侦探他背负着失去未婚妻的灰暗过往,却依然坚持侦探……身处漩涡中心的史黛拉,她的命运究竟——绵贯 枫 (CV: ひな葉月)职业:精神医生在朽木医院工作的精神外聘医生……身为精神医生,她对曾经接受过六识的心理咨询的真崎非常感兴趣

版本:Early Access


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