小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题

日日夜夜(日日夜夜)

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社区置顶中找寻盘免费领取福利文件,也可加群看群文件。……“啊,会做饭家务,那没事了。”“等下夏葵!我绝对不是因为奇奇怪怪的念头才收留她的啊喂!”……主要人物介绍露娜(luna)从天而降的银发女性恶魔,拥有着不为人的身世,被仓海(玩家)收留之后,表现出传统意义上的恶魔所没有的矜持与礼貌

【风农翻译】像素宝典 #14

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名……没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

会员:zkkPaL

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乎专栏:http://zhuanlan.zhihu.com/zkkpal

会员:魔法咸鱼黎祁

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不患人之不己,患不知人也。 微博:魔法咸鱼黎祁

会员:leishushu

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认证:吴敏 (在户的名字也是“吴敏”)游戏程序员 Steam:leishushu

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

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Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为《蔚蓝》设计了300+个硬核关卡,且安排了构成这座的大区域地图……Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为《蔚蓝》设计了300+个硬核关卡,且安排了构成这座的大区域地图

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

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【开发日志】独立游戏《鬼之下》投入第 400 个小时的流程展示

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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😂但,请不要小看小游戏,也不要小看休闲二字,一个消消乐,七年还在吸金,一只羊,一夜成名天下!……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……还有,你得在上海,异地恋怕是行不通

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……,利用课余时间进行创作或是打工,亦或是完善个人能力……向前迈进,开启你无限精彩的大学生活。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅

版本:Early Access


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