小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏的学术研究交流。……regionLocal ‘game design issues’Specificities regarding computer……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……随着游戏的进行,你搜集到红色和蓝色喷漆

Redneg AllStars Swing-By Edition

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Science, magic, and various races coexist, and various……and opened up the field of computer-simulated.……She unveiled a computer-simulated barrage."

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

有人告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你分享一个积极的游戏体验吗?……对于基于项目的学习(如逃生室),魔力在于任务报告。……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!

酷骇游戏:舞法舞天

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【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

这回你只能控制时间

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The Gardens Between在 Braid、Quantum Break 等绝大多数控制时间的作品里……经过两年的时间,The Voxel Agents 在美术效果上做了很大的努力,联合图像工作室 Soft Science……The Gardens Between官网

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……Unity渲染王者荣耀 嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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indie 新闻。……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币。……Unity、完美世界、中手游、乐逗游戏、bilibili、Next Studio 的资金支持,使得全片顺利制作完成

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