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Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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王林:对,包括对商业性的考虑,其实好很多小团队的作品呈现出来的品质非常,但是对于商业性的挖掘就要欠缺一些……游联体:如果站在技术这个维度,我们会给予这些团队怎么样的帮助?……我们在做创意工作的时候是没有任何方法论的,简单来说就是怎么好玩怎么来,把原型做出来让身边的人体验,如果大家觉得好再一步步往下推

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