Matt Make Games 的平台动作游戏们

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Jumper 的关卡设计很精明,你一看看过去就知道你要在哪里往哪走怎么跳,没有太多意外的因素。……另外如果你水平好到金币花不掉的话,金币可以用来给 Ogmo 帽子!……因为关卡仍然的非常难

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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怎样的对话才算有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……怎样让剧情更能拨动玩家的心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

本周值得关注的游戏 9.17-9.23

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Underhero关键词:冒险、平台、RPG发售日期:9月20日勇者如果没能拯救世界会怎样?……万一路上碰到太难的敌人怎么?贿赂它们!如何对那些怪物致命一击?跟着 BGM 的节奏!……,又怎样维生呢?

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

agoo:独立游戏《米诺拼图》的Steam页面上线了

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store.steampowered.com/app/1798240/_/顺便把预告片也投稿到B站了,可以看看0基础做出来预告片是怎样

Apex 英雄:班加罗尔版(Apex Legends: Bangalore Edition)

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拯救世界,让对手见识一下高手能用《Apex Legends™》- 班加罗尔版达到怎样的高度

停止呼吸(Cease To Breathe)

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无论怎样,你都会亲自发现真相……

遗迹之森与梦魔之药(Dungeon Town)

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泽诺后来经历了怎样的奇妙冒险呢?一切都等着你在游戏中发现!

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

创作自由 = 寻找永无之乡?

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版号最终影响的并不是某个无特权的开发者的生计,在历史大潮之中他总能转投其他生活下来,版号最终影响的是整个产业生态,是作为消费者的我们能够拿到手的文化产品……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……但如果现在是 Steam 要有版号,或者被墙,而与此同时,国内平台尚未启动有作为,那我们想象一下是怎样的哀鸿遍野

版本:Early Access


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