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即刻起,广大创作者可以报名参加1对1的制作人培训课程,获得来自鹅厂的重点培养,是成为《艾兰岛》“云兼职……,并获得业界专家提供的意见和建议,让你从实战中真正掌握游戏创作的技巧,收获人生中第一款自己的游戏作品。……://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网:https://
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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……iota511: 有才入门的。。。感觉不够资格。。。可以多多交流吗?
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
网瘾少年2005。《网瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……如果不购买道具可以顺利通关吗?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?
indienova.com/groups/post/67177
一款横版、PC端、UE4开发的游戏(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步……,可以根据各位美程大大的想法修改,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作……,如果说是有想合作,时间又不太确定的,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴的加入
indienova.com/game/ballade-with-memories
三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面
indienova.com/groups/post/100413
发起:静电大魔导 有兴趣的大佬可以联系我,来演示demo,讲讲世界观和故事
版本:Early Access
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