indienova.com/groups/post/1490
2写过一些简陋的游戏原型。……十分便捷呢o(* ̄▽ ̄*)o碰撞Mask方面,手掌用了precise,虽然慢,但似乎也没有办法了。……要注意的是计算的时候注意正负,否则小刀的移动轨迹就会出现问题
indienova.com/u/musita/blogread/34723
如何让玩家从选择开始就确定了是玩你做的游戏的一些指导思路!……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……我玩江湖十一是想当江湖大佬独霸天下,这给了我一个内部驱动力,但是我进入游戏后并没有围绕我这一个内部驱动力做玩法的困难点
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3388
所以我在测试时几乎体会不到策划时所期待的那种直面到内心的恐惧,反而有了一种在梦里的突兀行动导致的毫无带入感的体验……而操作上的一些槽点更是将这个开发进度不到0.1的恐怖剧情游戏的评分拉到最低。……也许工作室会花更多的时间来在策划和资源上花时间,所以如果发现我们的游戏开发进度特别地慢,我们只是在给玩家带来更好的游戏体验
indienova.com/steam/game/2008060
这是为什么?上瘾般容易上手,掌握却很难!穿越柱子,通过 Zeebo 的怪异梦境,体验困扰他的怪异!……特征- 为妄想狂人准备的常规 99 种模式和恶魔般的 666 种模式。……为什么你应该入手这个游戏- 你是个求索无厌的人。- 你喜欢奇怪的东西
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……做独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法
indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426
还是不要说比较慢吧,是非常慢。我上个大号回来他还在加载,第一次算了。……后来我关闭游戏又重新打开,速度依旧是这么慢...而且每次进关都是这样。……,做的不好只卖6元
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验5.……4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验今日凌晨,苹果公开了最新一代苹果手机 iPhone……带来的极致慢节奏充电体验了
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力
版本:Early Access
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