indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
这太都合了我还是想要煤和石油燃料先不管,我需要塑料 基本上,蒸汽朋克世界观的作品,如果不是用煤、木材、……魔力结晶或者其他的方便的东西,而是用汽油之类液态燃料的。……主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细
indienova.com/groups/post/102956
为了活下去主角踏上了旅途,一边认识這世界裡的人,一边寻找活下去的办法……下面是一些角色资料片:现在我们组缺一位……ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator……-编曲风格偏史诗、中世纪假如对我们组企划有兴趣并接受开发前期用爱发电,请留下qq私聊,或者到b站私聊黑佐年
indienova.com/groups/post/102957
为了活下去主角踏上了旅途,一边认识這世界裡的人,一边寻找活下去的办法……下面是一些角色资料片:现在我们组缺一位……ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator……-编曲风格偏史诗、中世纪假如对我们组企划有兴趣并接受开发前期用爱发电,请留下qq私聊,或者到b站私聊黑佐年
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景里……09.28今天把道具栏做好,发现取消按钮始终不能出现在物品栏的背景前面 方法1:用一个透明button……2.所有同层的CheckPoint没问题,不同层的CheckPoint需要重新手动设置
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
【国服预约火热开启】 目前这款人气新游《永恒轮回》在官网已正式开启国服预约,虽然还没有释出正式的预约福利活动……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
右下角是材质球预览效果全身材质修改后的效果(弱光环境,可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的……如果不想涂,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果。……去查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的
版本:Early Access
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