数字战斗模拟世界:诺曼底 1944 地图(DCS: Normandy 1944)

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此外还包括著名的 D 日登陆的滩头和"大西洋壁垒"、诺曼底起伏的林间田园、卡昂和鲁昂之类的大城市、瑟港和勒阿弗尔港

刺客信条:艾吉奥三部曲(Assassin's Creed: Ezio Trilogy)

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游历 15 世纪文艺复兴时期的义大利、造访伟大的罗马城,且最终来到 16 世纪的君士坦丁

会员:欢图游戏(happytall)

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游戏。 认证:欢游戏

Mid 或 Feed(Mid or Feed)

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一路上,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路上不仅要成为电子竞技的明星,而且要成为最残酷的游戏社区不可或缺的一部分…….游戏功能:一组动画人物,其中一些是崇拜的电子竞技人物。……在这个游戏中,您必须做出许多重要的决定,包括:开除成为电子竞技选手,重要的是将所有时间都投入到自我完善中

短路(Shortcuit)

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该游戏模拟电子设备和 Arduino 微控制器,使你能够虚拟创建自己的项目。……物理和形状对于你可能想要建立的项目来说,单靠电子元件往往是不够的。……电子学模拟电子学模拟是基于节点分析的,它允许真实的电气值和行为

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套并不好出。……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的出成这样的么?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我们先回到电子游戏这个概念。……故所谓 Interactive Art 与电子游戏应该是一个集合相交的关系,只能说某些电子游戏可算作互动艺术……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他游戏攻略……|其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2 7 3 1 7 4 0 2 8 0 北寄熊

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

版本:Early Access


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