HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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游戏推广、市场研究、游戏设计文选 和游戏开发同等重要的是总结经验和吸收他人的经验。……没有主角光环怎么?……手游市场对独立开发者友好吗?

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

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做了一个简单的老奶奶过马路的手机休闲游戏,虽然发布到了appstore,但是当时由于存粮,技术能力,游戏运营,量什么的各方面原因……关于发行,在第一份工作结束后自己的小游戏的经验告诉我,发行和市场买量的重要性,平时工作只管开发,自己干没有市场支持是不会有任何曝光的……,所以当游戏开发到一定程度需要找找发行商帮忙做市场相关的内容,专业的事情还是需要专业的人来

海岛大亨:华尔街之羊驼(Tropico 6 - The Llama of Wall Street)

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开发:Limbic Entertainment 。是时候干一票大的了!……揭露中间人的黑暗阴谋,同时偷偷破坏美国的经济市场。……,贸易将影响市场,使用贸易协会影响国际市场,预测市场走向并操纵市场新挑战: 随机事件将带来或正面或负面或两者兼有的效果

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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女性的游戏市场非常之大,用心做出女性向的,女生们真心会喜欢的游戏。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们进一步的了解

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己“游戏”,乐趣至今难忘

Alternate DiMansion Diary

indienova.com/steam/game/1015720

开发:Sprite Hills 。大学生纱枝在山林间迷了路。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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另一方面,当时的计算机依然处于大型主机(Mainframes)形态,只能在大学、大型公司与研究中心里见到……比如《帝国》(Empire)就能让来自全美各个大学的学生一同进行线上多人对战,这可是 1973 年!……它的巨大成功引发了一阵淘金热,就连强生(Johnson & Johnson)这样的公司都在靠游戏捞快钱

版本:Early Access


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