张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

同时我也建议你去读Preproduction Blueprint,一来叫你如何设计关卡和场景环境的书……从出生点到遭遇阻塞点并开始对抗要花费多久?每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

恶魔契约者

indienova.com/steam/game/2479620

游戏为剧情向RPG,在现实中遇到某些麻烦,规划好时间在异界解谜战斗,推进探索以拿到解决问题的物品。……二十小时左右的游戏时间日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜类魔塔式敌人设置

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme-theme-world

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

时间大师(Time Master)

indienova.com/game/time-master

泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然

重力鸭(Gravity Duck)

indienova.com/game/gravity-duck

如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

indienova.com/game/little-nightmares-six-edition

小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本上是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说,待遇很好月薪能拿到……说一个实体的案例吧,去年我接了一个赛车类游戏项目刚拿到项目后我反复看了十遍视频(也就是客户发来的游戏参考场景……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)