本周 Steam 值得关注的游戏 07.18 - 07.24(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0718-0724-part-4/

EMU Add-OnWings多人在线开放世界飞来飞去游戏非人哉国风恐怖游戏[DLC] 葬花:折镜之蝶毛大冒险东方

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-"何不在你的新品节Demo中加个成就呢?"

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35622

我还是蛮希望未来能有机会看到更多的开发者尝试做这件事的,毕竟,在玩Demo的末了得到一个成就什么的,真的让人感觉还蛮不错的~也希望本文可以抛砖引

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区,索性开个帖子,抛砖引一下

[CEDEC 2022] 自己当发行商也不容易,来看看《战场的赋格曲》所遭遇的全球发行问题

indienova.com/indie-game-news/2022-cedec-fuga-melodies-of-steel/

居然又引发了另外一个事件……事件三:部分地区的售价调涨过高就在价格修正后没多久,公司开始收到来自俄罗斯以及巴西玩家的投诉……但由于投诉的数量超乎预期,于是开始进行调查,这才发现前面提到为了配合其他平台而决定的定价,在俄罗斯当地竟然高达当地平均月薪的

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20568

从法师模拟器In Verbis Virtus入手,简单复习一下过去学习的游戏理论,抛砖引 【前言】……的原文 ’it’s methectic rather than mimetic.’[^1]简单讨论抛砖引

诺娃独立游戏通讯 2025-#30

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-30/

indienova.com/u/astray/blogread/37104《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#26来自:粥世界团队作者引语……:粥世界本周开发进展:美术团队细化黎国等六国的界碑、徽记设计,明确疆界;策划团队优化六国文案,提炼特征

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

虚拟亲密关系对恋爱养成游戏玩家消费行为的影响[D].华中师范大学,2020.[4]赖雪.

游戏历史上的今天:《影子传说》

indienova.com/history/418

游戏中的三位 Boss 游戏中有很多有趣的设定,比如获得“水晶”获得能力提升,天上飞过的“点丸”、“

wuruaa:尼尔是如何在紧张刺激的即时战斗中顺滑自然地插入小游戏的?

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29918

并尝试研究了一番,从不同角度得到一些发现,分享出来,仅为抛砖引。我的回合,开始

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