indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/steam/game/1485140
新改进的飞机物理学!真实的物理模拟控制着每架飞机。……几百个手工制作的任务,你不会没有事情可做(40 - 60 小时)。……Ultrawings 2 是为扩展而设计和制造的。期待新飞机,新玩法(有人玩空中比赛吗?)
indienova.com/u/466348376/blogread/11730
=[ (人物物理攻击 - 怪物物理防御力 ) * ( 1 + 伤害加成 ) * ( 1 + 图鉴增强……) * 装备攻防系数 * 武器体型修正 * 种族伤害 * 物理抗性 ]此段为物理近程 * 射程增减比例致命概率……= 最终致命一击 = (人物物理攻击 - 怪物物理防御力 ) * ( 1 + 伤害加成 ) * (
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
猜完之后还需要基于replica当前的运动状态,设计一条“真实的”移动轨迹使得一段时间之后能够与推测出来的……网络一不稳定,可能就几百ms都收不到snapshot了,这种情况下还继续做预测基本上就会误差越来越大,……在这种情况下,我们始终是使用倒数第2个和倒数第3个snapshot来做interpolation
indienova.com/steam/game/207000
游戏的舞台设置在精心设计的 2D 与 3D 混合世界,在这里我们的小蜘蛛开始了一段惊奇的冒险,玩家需要灵活快速的进行游戏……游戏特色:以独特方式混合设计的物理效果,创造出别样的横版动作游戏体验动画渲染的世界带来强烈的视觉冲击运用类比操作做出各种技巧动作来躲避危险
indienova.com/steam/game/308040
and getting safely back to bed.Back to Bed(回到床上)是一款设计独特的……等距离解谜关卡 在违背物理定律的精致3D解谜画面中导航,玩家操控怪异的游戏环境为Bob创造一条安全通道……噩梦模式 解锁更有挑战性的游戏版本,为想要测试自己的解谜能力和喜欢预先思考许多步骤的玩家而设计,还适合那些不愿投降的顽固派玩家
indienova.com/game/shadow-fight-arena
独特的实时战斗:探索不同的战斗风格,欣赏基于物理原理打造的动画场面,这种设计方式可以让你发动炫酷的攻击和进行适时的躲避……每一位英雄都有着现实主义的战斗风格,设计灵感源自世界著名的战斗艺术
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)