逃离之夜(The Night of Escape)

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逃亡之夜是一款以恐惧、惊悚和逃脱为题材设计的独立游戏。……故事发生在以70年代为背景的废弃学院之内。……在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

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(6月23日)在上海举行,当天有6款各具特色的游戏在现场路演,这些游戏团队分享了自己在立项、核心玩法设计……《形骸骑士》的所有boss战设计,都是美术先行,就是先定boss的外形,让它更好看,更能让玩家感觉到冲击力……一般来说,团队会先桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续下去

巫师和声(Wizard's Harmony)

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巫师学院”却隐藏着极大的问题… 社团竟然因为前任部长的种种恶行,使得成员只剩玩家一人。……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi)

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拥有高超技术,能完美地扮成女孩的主角与充满个人特色的大小姐们一起努力踏上时装设计界的顶端!……隐藏起真正的身分,化身为无名的平民女孩・小仓朝日,潜入聚集了上流社会子女的服装专科学校“Phillia女子学院

女装妹妹从没少过麻烦(Cross Dressing Aniki)

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就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……※精致出彩的画面 ※轻小说改编 ※steam 成就系统【Cast】 感谢 逊月汉声录音工作室左小佳 米粒……:松鼠 程序(轻文):Mayuri x 游存洲 引擎:IQA Engine 美术监督:Eris 人物设计

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

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本作由 K 子担当游戏原画与角色设计,东人负责剧本编写,茶田担当企划与监制。……故事介绍 只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂。……在这片缓慢流转的乡村时光里,请见证——一份无声而坚定的,如何在悄无声息中绽放

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……、电影与电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作与研究,强调通过游戏进行表达方式上的大胆创新……然后他们觉得,“为了这款游戏,我必须雇佣或与一个专业的插画家合作,因为我们需要非常好的插画”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不看后悔系列丨一份关于Roguelike游戏开发的启示

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Roguelike游戏越来越受国内游戏开发者和玩家的青睐,在本期【专家坐诊】栏目中,腾讯游戏学院专家Garen……游戏 最近一款Roguelike游戏《弓箭传说》在全球免费畅销榜齐飞,游戏操作、美术、交互、随机体验等的都很好……截图来自克莱顿·克里斯坦《创新者的窘境》中“回不去的低端市场”Roguelike往往能给游戏开发者带来新的灵感

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……特色内容: - 海岛沙盒可可爱,为猫咪建设美丽的城市!- 探索海岛,跳远爬高,不断到达新的高度!

版本:Early Access


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