indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
游戏的内容很简单,帮一个假想自己是视觉小说中的角色的女孩买牛奶,通过脑中构建这样一个meta容器,让买牛奶的女孩和玩家直接沟通……“一个短小的,挑战每日小事物的故事。帮助一个女生买牛奶,但首先不要让她失望。”……最后女孩还是忍不住坦白了自己的举动——一次家庭的变故,从此让女孩活在猩红色的扭曲的世界里,加上家人对她的软禁寂寞的她驱使自己遐想成可以被玩家看穿想法的视觉小说人物
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去买彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
因为大部分网游是这么做的。……mac了……之前在想是不是要去买台mac……可是没钱了……只能调用插屏和banner广告,原先的预期是加入奖励广告代替付费……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11650
买鸭!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
2最近与PlayStation的YouTube频道合作,在上面官宣了他们的发行日期。……经过多年合作,发行商通常会建立他们的关系网,使这些外联工作更加高效和有效。……这些是不与发行商合作最常见的原因,因为觉得团队自己做会更好
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/groups/post/101252
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……目前的目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划
indienova.com/u/brothershort/blogread/23532
(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博上
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高级会员还能玩老游戏,我是不是高级会员呢 virmint: 我的任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再买新的任亏券好了
版本:Early Access
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