indienova.com/u/cokaliu/blogread/35177
第一是验证此平台玩家对于情感类型的偏好,另外也是对于爱情、友情、亲情的商业故事表达尝试,这次没有融入任何高概念的内容……杰克虽无法了解原理,但男孩洛伦兹出生,洛伦兹继承了杰克所有的技术,并在杰克授意下制作出人偶弗丽嘉与麦琪……未来我们的目标还是重点进行解谜游戏制作,可能会更强调游戏的共情性,也会适当进行高概念创作,不过不会影响游戏整体的交互手感和商业性
indienova.com/steam/game/352400
《乐高 Jurassic World™》的剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园 2:失落的世界》、《侏罗纪公园……本作的惊险历险全由乐高形象重新打造、充满 TT Games 招牌经典的乐高式幽默元素,再现了系列电影中令人难忘的场景和动作场面……• 扮演乐高恐龙大闹一番:玩家可选择 20 种恐龙:包括性情温顺的三角龙、致命的迅猛龙、狡猾的美颌龙
indienova.com/groups/post/1746
加入时正值团队的一个游戏的制作尾声,两年的制作周期,最终上线后的效果却不尽如人意,最终综合考虑了制作网游的一些不可克服的因素……(制作周期长,试错成本高,创新风险高)以及团队当时阶段的状况决定转型做创新型小体量的单机(弱联网)游戏……高机械化的未来世界,未来的程度究竟是怎样,机器人是怎么形成自我意识的?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
一边想着,明天再做吧……emmm2018.10.16地图改为迷宫形式虽然想仿以撒迷宫的方式,不过在地图上直接移动……2018.10.25感觉用一些高燃音乐放在脑海里轰才能打开身体的开关。……2个小时高集中力作业,感觉还行。睡觉先
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
《波西亚时光》制作人吴自非、《迷雾侦探》制作人飞叶在现场倾情分享开发经验,包括《代号锦衣卫》在内的五款高潜力在研独立游戏亮相路演……作为发行方,GWB每年会合作少量高潜力独立游戏,可以为团队提供的支援包括资金、流量、运营推广等。……5款高潜力在研独立游戏亮相展示除了嘉宾分享之外,GWB还从数十个报名独立游戏大奖赛的产品中,精选出五个高潜优质项目进行路演展示
indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo的制作水平显得参差不齐、完成度低,明显的可优化的地方很多……在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间(游戏的整体品质高需要不同专长的人相互协作
indienova.com/game/lost-in-blue-2
是在 NDS 平台上广受好评的以"孤岛生存"为题材的冒险游戏的续作,为了在最短时间内从无人岛脱出,在高自由度的游戏设定下可以衍生出各种各样的玩法与结局……前作中大受好评的料理系统也得以大幅进化,其中女性角色限定的料理使用男性角色同样可以制作出来,并且还追加了各种各样料理的收集要素
版本:Early Access
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