小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……,更学院派一点。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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里面已经记载了许多的魔法,你派遣符合条件的学生钻研解析这个魔法的原理,就能让学生们去学习了。……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……特色:· 超多的魔法技能随意搭配· 自动战斗,轻松休闲· 高难度的 Boss 生物· 独特的 3D 艺术风格

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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《奇诺比队长》,来探讨任天堂的游戏设计理念。……如果你有 Wii U,我真的强烈推荐你尝试。……我觉得最好的描述方式,就是像我在推上说的那样,“嘿,我们想做一个好玩、聪明、低调又能给你带来惊喜的游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……作为艺术学习的申请的一部分,作品集的准备也是一个必不可少的部分。……学校的游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程与游戏机制设计的同时,更加侧重于美术

伊苏X -北境历险-(Ys X: Nordics)

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作舞台位于分布着无数大小岛屿的北方海域“贝利亚湾”。……年轻时的冒险家亚鲁・克里斯汀在北境之海“贝利亚湾”的全新冒险即将展开!……【游戏简介】作舞台位于分布着无数大小岛屿的北方海域“贝利亚湾”

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接 网易云音乐听听Timeline(配套播放器马上制作完成) 00:01:21 Stardew

怪奇之旅(A Weird Quest)

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《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源。……游戏制作人是洛夫克拉夫的忠实粉丝,所以在世界设计的时候有洛式恐怖的影子

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友一起征服世界双打排名

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……希望游戏在设计时还是遵从自己心中的定位,全心投入的创造游戏,所有的机制构建都是为了设计师的心中的游戏服务……抄袭,是刻意偷取或修改别人的东西当成自己的,这过程中粗暴地把侵犯别人的成果

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