GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……比如一开始找了10个人,10天就要被评审一次。但如果只有2个人搭档,你可以50天。……,用Scratch游戏,比谁的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间,然后一定的时间点拿出来

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续这个游戏,的话要怎么,在面对质疑的时候也就有了支撑点。……我确实也是自己在运营,但是事实上运营我没有太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有运营的事就去回一下用户的评论之类的……问:我现在工作是的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划独立游戏和程序独立游戏有什么样的见解?

indienova原创视频节目:新星播爆第一期

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我们开始视频了。 新星播爆第一期我们开始视频了

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

indienova.com/groups/post/103279

发起:bnfan 游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来的感受。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

nekoo:零

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决定自己来自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

小组帖子:LD#45 炼金Jam

indienova.com/groups/post/33508

发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也不出有人感慨LD……就是从nothing开始,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候的也是

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