jnereus:Unity NavMesh寻路显示寻路路径

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www.cnblogs.com/shenggege/p/4129405.html,但是实际使用中会发现,在遇上无法前往的点时……(比如地图外的一点或者过高的山坡或者某一个建筑物),path会无法计算而为空。……这个属性在设置时能尝试设置目标位置,如果无法抵达则寻至离目标最近边缘,获取时同理,会返回能抵达的或当前将要前往的目标位置

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……即便玩家无法领略到地图关卡的精巧设计,也没能见识到游戏中所有的怪物,打穿游戏这件事总能带给他们起码的成就感……译者 1:即《超越光速》,本作诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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(4)ECS 架构作用:这种架构可以让每个开发人员负责不同模块的开发,有效地提高多人开发效率。……,可以看到校验的计算量是非常大的。……腾讯方面对于技术标准要求很高,对加载时间、帧率、内存等都有卡死的严格限制,不通过技术评审则无法上线

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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幻镜界限,快斩狂刀(ComboSteel),幻,隐龙传:影踪最佳音乐音效:一路(elevator),同步音律喵赛克……Gone, 一路(elevator)所有游戏详细可见: http://games.indieplay.cn……文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹,是中国文创领域的 Kickstarter.基础云计算服务提供商

小组帖子:[技能]决斗!

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技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂的数秒……如果单位在决斗期间死亡且决斗成功,双方将永久获得额外攻击力

会员:[CN]badboy

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蟑螂!(Cockroach!)

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- 在桌面上爬来爬去的蟑螂- 畅爽的点击爆浆音效- 多种模式:偶尔出现,始终出现和疯狂蟑螂大潮- 无法拒绝的收集要素

版本:Early Access


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