indienova.com/steam/game/1291140
『我會帶著只有我擁有的記憶,找到只屬於我一個人的答案。』……面對這個我們注定無法逃脫的『陰謀』;面對這個我們注定無法掙脫的『牢籠』,看似尋常的發展...卻是某人精心計畫過的陰謀……●不需刷怪快樂玩:在遊戲的絕大多數時間,玩家能專心體驗劇情,以及探索這個名為伊斯特的大陸,不需為了劇情推進而刻意刷怪
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
但是所幸尽了人事,最后一个周末半夜12点多刷到了想上的3D课的空位,非常开心。……还想提一提的是IMGD的大佬教授和STAFF。……但是在查阅资料时发现了inter-green period,根据路口通过时间和刹车距离等一系列参数计算出的,让一定远的车辆有足够时间对信号灯做出反应并刹车并让准备通过路口的车安全通过的
indienova.com/steam/game/2502240
利用提基雕刻装饰为景观增添一点玩心,这些装饰不仅有多种表情,还可以自定义!……这些令人叹为观止的新内容将有助你打造最为恬静的动物园,让动物和游客都能乐在其中。……伯尼能学会放开缰绳,让你协助艾玛从零开始打造这座动物园吗?而你有能耐支持这项家庭计划吗?
indienova.com/game/planet-zoo-oceania-pack
利用提基雕刻装饰为景观增添一点玩心,这些装饰不仅有多种表情,还可以自定义!……这些令人叹为观止的新内容将有助你打造最为恬静的动物园,让动物和游客都能乐在其中。……伯尼能学会放开缰绳,让你协助艾玛从零开始打造这座动物园吗?而你有能耐支持这项家庭计划吗?
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……我对现在我的游戏的设定就是。……很惭愧,这是我第一次做独立游戏,希望我的牢骚大家不要嫌弃
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
例如大部分卡片式的剧情管理软件都是让你拖线连接创建卡片,我是觉得手动拖线基本上属于伪需求,因为大部分情况下剧情都是线性执行……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……队伍发现了一个上锁的宝箱,然后玩家有四种选项:砸开,撬开、用钥匙打开和离开,用钥匙打开这个节点可用的前提是需要物品栏中有钥匙
indienova.com/u/koto607/blogread/33639
大家好,我是BrainHackMagic。 大家好,我是Brain Hack Magic。……这边广告一下我的个人独立作品“Counterclocking”。……现计划是先重写英文故事对话(目前最早是英文版本),后续会制作各国语言
版本:Early Access
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