indienova.com/game/blask
通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里
indienova.com/game/ultimate-starfighter
在这个过程中,你会发现他们的战舰群在哪里,并击退来袭的舰队,同时发现他们的飞船建设基地,发起攻击!
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/fig
你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进
indienova.com/u/hcandersen/blogread/36783
开卖! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望有兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!
indienova.com/u/ice1000
高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/game/europa-universalis-iv-leviathan
全新外交行动让您有办法对抗更强大的对手,还有新的经济工具能帮助您建立起富裕的附庸帝国,为您重要的首都带来财富和发展……- 集中发展:您现在可以从附庸或领土窃取发展成果,以提升首都的实力。……- 劫掠首都:掠夺敌人首都作为和平的条件,并把发展成果带回自己的首都
版本:Early Access
总页数:50
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