茶多酚:在大部分角色都是妹子的情况下不是妹子的角色就很尴尬了

indienova.com/u/teapoly/blogread/34488

这史莱姆很是很久以前画的随着事态发展不受控制,普通的史莱姆定位就微妙了要不要给人也画成妹子

立方体战略(Cube Tactics)

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这不是普通的战争。这是一场立方体的战争!

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

小小愿景(小小愿景)

indienova.com/steam/game/1376270

入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……其实这只是一个很普通的故事,最后我也没变得积极起来,就正常地出院了,也不知道那个小孩最后怎样了,故事普普通通地结束……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历

小小愿景(Tiny Vision)

indienova.com/game/tiny-vision

其实这只是一个很普通的故事,最后我也没变得积极起来,就正常地出院了,也不知道那个小孩最后怎样了,故事普普通通地结束……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

超越传说(Legend of YCY)

indienova.com/g/YCY

招架:在敌人普通攻击即将命中自己时按下格挡键偏斜:在敌人危字攻击即将命中自己时朝向敌人翻滚(由于时间原因没有左右偏斜

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通的topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline加动画制作

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人

命运的抉择:中世纪(The Choice of Life: Middle Ages)

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强盗还是体面的商人?◎ 乞讨还是学手艺?◎ 支持迷信的农民还是保护无辜的女巫?……从一个普通农民成长为贵族的过程中,这些仅是你要需要做出的很少一部分决策

会员:漫画与鼠绘

indienova.com/u/wb-1116234565

中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!

版本:Early Access


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