indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作
indienova.com/steam/game/3253120
60页丰富设定的高清内容包含人物和动物设计包含场景和物品设计二十四节气概念设定图全部奉上包含界面和图标设计包含主视觉……、宣传图和其它设定图支持多语言更改、放大查看和界面隐藏
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
Store上的配图,版权归各自作者所有。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间做(
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)
indienova.com/groups/post/1887
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indienova.com/groups/post/1888
h图真的不是小黄网??……不说了我先买1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)
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