电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……——然后需要有一个角色目标,角色目标是一个更加深入的目标,是可以驱动你的角色行动的目标(可能是他想要重新证明自己的实力……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……本期节目发布于任天堂公司创立 125 周年纪念日(2014 年 9 月 23 日),简短但侧重介绍了任天堂创立之前的日本历史渊源

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.101

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项目官网强调:“巴勒斯坦人遭受的非人化(dehumanisation)待遇,与他们在文化领域的低曝光度息息相关……图片:The Crew Unlimited 项目官网《吸血鬼幸存者》开发:我们创立发行团队是为了和独立开发者……他表示,“对我来说,最好的‘工作’是保持身心健康,并希望五年后依然热爱它

核电厂建造者(Nuclear Power Station Creator)

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20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……您的任务是成为一个领先的国家原子供应,并成功地坚持到21世纪初,不破产或让公众对该行业的信心下降

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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于是你可能会很着急,而最后你被逼到这样子的一个位置:(1) 你没人脉,你不认识人,总之,某种可以归结为你没有本事的原因……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……资产阶级日甚一日地消灭生产资料、财产和人口的分散状态

小组帖子:独立游戏WORKSHOP 7款精品闪耀FBEC2018

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳南山科兴科技园会议中心圆满落幕……这款由珞麟网络研发的游戏目前主要有三种模式、局域对战、单人模式、互联网对战,并且可以做到跨平台对战

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.59

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Vol.59(11 月第 5 周)本期见闻覆盖时间:11 月 25 日至 12 月 1 日本期整理:Alonso……:TIGA 官网Devolver Digital 举办“2024 年度跳票典礼”11 月 27 日,独立游戏发行商……近期的“灵感搅拌机”专栏收录了少许相关图片,感兴趣的读者可以前往 Twi/X 搜索相关话题

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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Bit Summit, 日本 Tokyo Indie Summit, 新西兰 Chromacon 艺术节……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长……最后再次感谢所有给予这次活动大力支持的赞助和合作伙伴们

sadi:FNA环境搭建

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相比MonoGame,FNA资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建.……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……最后,希望本文对你有帮助,也希望你享受写代码做游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

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