都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

---大学军训期间称病看完金庸全集的小D回答。……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……我们做这些,唯一的目标就是希望寻回青春的荷尔蒙——把妹子拍的最好看,让恋爱的过程甜蜜而圆满,让大家继续相信爱情的美好

相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/indie-game-development/super-drift-blade-development-history-retrospective/

我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……,网上已经有很多内容可供参考,你得到一大堆答案,然后在实践中筛选适合自己的即可。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

在外部资源的支持上,日本独立开发者获得的十分有限。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

indienova.com/steam/game/3503680

日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……因此,MFC STUDIO的所有游戏都可以自由进行实况或直播等活动。……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

这款游戏的最终美术构造我其实还不能确认,目前所想是2D类像素游戏(偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物……,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……现在的工作室就像是黑心企业一样...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家...志同道合想与我一起制作游戏的人希望联系我

Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

因為下面這句:游戏由俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、埃及驻莫斯科大使馆文化参赞等专家提供学术指导咦喂……內容無非探索未知區域、搜集資源、解鎖文明技術跟設施...由於沿住歷史線發展設計,重要事件每局遊戲必然發生,夠說可變性不大……但我一不小心就玩了4遍,而且還打算再玩多幾次...我可以說這遊戲值得入手

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字。……有兴趣的童鞋们可以给我们提点小建议,感谢各位!炒鸡牛工作室

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

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