indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?
indienova.com/game/report-extraction
进入一个充满神秘、危险和高风险搜寻的世界。……您准备好探索未知,将风险转化为回报吗?
indienova.com/steam/game/2497210
惊心动魄的模拟经营游戏,让你扮演上1980年代美国的毒贩。……回合制战斗: 评估风险,决定要战斗、和平解决还是尝试逃脱。……探索美国主要城市: 寻找沿海到沿岸的毒品买卖机会
indienova.com/game/tamagotchi-id-conan-ver
たまごっち iD コナン バージョン。发行日期:2010-09-30。……Tamagotchi iD Conan ver. is a rare, limited edition……Tamagotchi iD that was given away with every subscriber
indienova.com/game/bob-help-them
农夫需要一些苹果吗?从树上摘下苹果送给他,让他拥有美好的一天吧。▪ 拍狗狗
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/steam/game/2705500
通过排列苹果为英雄开辟道路,但问题是英雄只能向最近的苹果移动。避开危险,收集金币,解开谜题!……摆放苹果,让英雄达到目标!英雄非常喜欢吃苹果,所以他总是向最近的苹果走去。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点
indienova.com/groups/post/11311
——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址……id=1598051763366647966&wfr=spider&for=pchttp
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26540
行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……同时星系也不会和无人深空一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争
版本:Early Access
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