Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……可以有两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,有可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……可以有两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,有可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的

像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

indienova.com/steam/game/566810

勒罗伊森林里有一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄,只要哪里出现美丽的女人……游戏特色:1、又萌又复古的像素风休闲游戏;2、可以小范围移动并使用双手柄攻击,沉浸在梦幻的童话世界中,……有趣的公主互动:游戏中公主会时不时为你加油鼓劲,有时也会施以援手(街机模式)帮你击退怪物;5、两种模式可以选择

“我的桌游设计就差个美术?”

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简单的比如水火土,可以直接用颜色区分。……字体字号不同重点的信息,是可以靠字号大小来区分,同时也需要确保阅读体验。……如果需要的字少,可以从英文字体里借鉴笔画来自己效果

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

游戏背景是架空的罗马共和时代晚期,前任独裁的暴毙让罗马城陷入权力真空和混乱,有些想法的行省总督们打着元老院和罗马人民的名义在各地起兵……轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI您的对手

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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给我去份羊杂汤回来!劳资亲自去找他们说去!…………对了加个蛋!”……他们会花钱嘛?……我们可以把必要的GUI,和前面的所有3D美术资源(模型、材质、动作)提交给游戏设计

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

我当时进来也是以零背景开始学游戏设计的,在我进来学习和项目的最大收获就是学到了怎样作为一个设计来思考以及学到了专业的工作流程……让其他的人来玩我们的游戏,我们会收获到别人的反馈,通过反馈可以知道做些什么可以让我们的游戏的更好,然后再去改进……那段时间会经常加班项目,有自己的工作站可以可以节省很多转移数据和存储数据的时间

折言(and Roger)

indienova.com/steam/game/3308870

究竟他是什么人,自己的父亲又去了哪里……?『折言』是一部互动声画读物。……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

官网,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID,注册完成后,打开Asset……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者。……虽然的很垃圾 :D

版本:Early Access


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