Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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对此开发者特地在官附了一个页面进行了说明。……大意是讲,开发者们发现有一些玩家在1代的内购系统上花费了数千美元,这让他们感到十焦虑。……付费玩家将他们的高水平存档晒出来,以证明自己非常厉害。非付费玩家的游戏体验因此变差

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

于是我就干了!……好了,当初最吸引我的一部功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……,卖身份

兔子游戏(Bunny Game)

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深入一个联盟不稳定如同你面对的恶劣条件一样的世界。你能否智胜朋友并存活下来?……在 12 人多人模式中体验刺激和背叛,线上或通过局域。……合作完成任务并挺过冬天,但更重要的是,你能看穿你盟友中的欺骗

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名……在这里,Dr Haggis 将游戏中的故事分为了两部分:第一部是预内容,也就是游戏中游戏设计师设计的事件与内容

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名。……在这里,Dr Haggis将游戏中的故事分为了两部分:第一部是预内容,也就是游戏中游戏设计师设计的事件与内容

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

indienova.com/u/altavr/blogread/12353

把大象装冰箱里几步?……这就意味着很多信息需要在云端服务器处理,同时也为了防止玩家作弊。这些处理消耗了很多服务器性能。……突然有一大新玩家加入小镇世界当天小镇脆弱的服务器蹦了几十次原来是一个很出名的VR视频创作者对小镇传奇情有独钟

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

你想要一个西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展的根本!……你可以自己放置其他建筑物,但需要满足一些条件。 例如,当地的市场需要靠近农场

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

自建变量psp代表移动速度,dx代表左右按键状态,左为-1右为1,。……思路就是下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

自建变量psp代表移动速度,dx代表左右按键状态,左为-1右为1,。……思路就是下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/

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