AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……Narbacular Drop 的开发者们出自同一所大学

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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因为涉及许多底层的开发,游戏工程对于数理与计算机都有一定要求。……基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了高配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机。……群是 695554827

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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其中不乏早期国内电子游戏杂志《电子游戏软件》的初代编辑、开创传奇社区闪客帝国的元老、新兴游戏人气电台机核网的创始人、海外游戏展报道第一人的资深编辑……目前活动一经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本、美国等地的华人开发者热情的报名和咨询,华人的游戏力量在此聚集……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

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开发:SingheWang 。……财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的23岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺,家人的关切

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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前不久才解散了团队的《美好生活》制作人王妙一、以《蜡烛人》而蛮声海外开发者高鸣、复古卷轴射击游戏《……但是,他也直言, 中国游戏市场越来越大,竞争力强,但缺乏独特的文化出口,要达成日本和西方国家那样在游戏和流行文化上的影响力……幸运的事,他在舍夫德大学的朋友如及时雨一般发来了信息:跟我一起学习游戏开发吧!

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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开发:比爾呷可頌。发行:比爾呷可頌。《Go Home, Go Home?》……RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生……10 门)◎ 第四章:带刺的玫瑰花◎ 终章:最终审判

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……后来app store上架游戏需要版,作为独立开发者几乎不可能申请到

版本:Early Access


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