战国之刃(Tengai)

indienova.com/game/tengai

东方平原治理名将有一天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把一人弄活谁也归还……妖怪终于灵魂吃完灵魂完成了成长,最后将依赖布津小姐等身体完全变形,仅数日烧尽了

会员:可怕的Ye星人

indienova.com/u/wb-2185521715

没文化,信仰,激情,从狗奴进化到猫奴。 微博:可怕的Ye星人

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

上午接待了几个访客,下午没什么事儿了,现在我在对民商法中的“娱乐法”版块研究。……委托人的儿子有入股这家新加盟的红甜品店。我:原来是这样啊,那我就可以放心开吃了。……我:哪里有快递啊?你是夏彦!那我的快递呢?夏彦:(羞涩)我把自己作为快递送给你。我:啊?

果冻迷宫(Jelly Maze)

indienova.com/g/jellymaze

没有火炮,没有太空旅行。演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中

三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/indie-game-news/story-of-piggy-tale/

DEMO后来接触到 Unity,猪头三大冒险就是我熟悉 Unity 以后的第三个游戏 DEMO保留了基础的游戏规则……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫编辑器,增加了很多功能,但是的并不好就在开发到一半的时候……...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间游戏,工作以后就没机会了

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035

DEMO后来接触到Unity,猪头三大冒险就是我熟悉Unity以后的第三个游戏DEMO保留了基础的游戏规则……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫编辑器,增加了很多功能,但是的并不好就在开发到一半的时候……...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间游戏,工作以后就没机会了

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

indienova.com/steam/game/2050600

似曾相识又有所不同的世界你是否也曾经思考过,这个世界上,魔法是否真的存在?

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

除了一声猫叫,还是™我自己叫的,因为我家二狗子从昨天知道了我要给她录音外怎么逗都不叫)、人类的模型没来得及、……我也能怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题显示出来,就这样吧

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了(可恶,果然是逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来感受过线下这么大的开发游戏的热情……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己已经毕业了

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最开始的连连看游戏但是之后毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……这样游戏变成了类似Shadowmatic的游戏。……我们其实有很多武器可以用逼装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)