英雄群侠传(英雄群侠传)

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正因为模仿原版的制作风格,后来就可以自由自在的各种地图,扩展了江南武林,扩展了更多的剧情,例如拔金蛇剑等……越是做到后来,我越是感谢我没有捷径可没有原版的代码,也没有成功的让我获得捷径,正因为有这些铺垫,才有了后来的随心所欲……例如使用降龙十八掌后有一定几率触发奥义 [双龙取水]、[飞龙在天]、[亢龙有悔] 等招式,六脉神剑一旦六剑齐发连招成功,是游戏中唯一解决敌人的武功

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……K.I.S.S 打磨一步一步,一步一存盘少点内容,多做点打磨脚踏实地,做出完整的东西才是真。……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉,无胜有,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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最初可能会觉得特别刺激,无论怎么都是可以走到底。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

Dishonored:打破线性游戏的思维

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最初可能会觉得特别刺激,无论怎么都是可以走到底。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走……看到几个连续跳的平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也找到工作吧……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……那段时间里,除了重修,我几乎没有什么闲暇别的事

Choo-Choose

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那么,你听说过电车难题?你知道你所做选择的代价?为了按照你的价值观行事,你愿意多远?……你会为了占据道德制高点而牺牲他人的生命

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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我甚至亲切地感受到当他们长大时,我和他们的差距可想而知。……青少年可以/适合开发游戏?……但不过我父母是比较支持我这么的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾

昂骷(An Ankou)

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昂骷选择多种多样的打法组合,每一种都会搭配独特的道具物品与技能。……你,办得到?……你,办得到

小组帖子:卡牌肉鸽寻2D美术队友和投资!

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发起:deeeee 我们是一个 Roguelike 卡牌构筑类 PC 游戏的小团队。……年内上线团队目前配置:(一般团队成员在国外) 程序 ×2 策划 ×1 美术 ×3(但长期缺口依然存在,因此一位固定合作的……wx: tian_di_2009 a522415071: 爱发电 deeeee: @a522415071

尸体派对:影之书(Corpse Party: Book of Shadows)

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故事内容将会延续前作的开始之前与结束之后的路线,讲述各主角的经历,除此之外,在本作还收录关于发生在白檀高中的故事……本作取消了前作的 Q 版 RPG 地图系统,为玩家减少了大量操作,此外剧情方面则分为 7 个小故事和

版本:Early Access


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