夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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没有往这方面思考的习惯,另一方面相关的词汇用于都根本不熟,每周几十页的reading简直就是在看天书……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解。……从设计者的角度来说如果游戏没能传达给玩家设计目的那么就是失败的,对于玩家来说硬性条件不达标有很多usability问题的游戏是失败的,但是实际后者在直播意义又经常是成功的

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生作品Overdrive Rush

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:Overdrive Rush在一座赛博朋克气质的反乌托邦城市——Oko

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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《相信我,兄弟》是一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

Instant War

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PVE任务和活动:通过完成单人PvE任务不断前进,并在紧张的PvP活动中证明你的实力。……发现秘密武器,发展自己的帝国,成为这一新秩序下唯一名副其实的指挥!……在旧世界的废墟,新兴国家崛起,并成为地缘政治超级大国。军备竞赛重现,而且比以往更为激烈

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动

绝地任务(Mission Critical)

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联盟在战争中输给了联合国,但最近,联盟的科学家在珀尔塞福涅星球发现了一件外星文物。……你在美国海军列克星敦号执行绝密任务,调查该神器,并希望将战争的进程改变为对联盟有利。……但联合国的间谍无处不在,在介绍性电影结束之前,列克星敦号遭到了伏击,戴纳船长被迫牺牲了列克星敦号几乎所有的船员来摧毁进攻的巡洋舰达摩号

Kologeon 不是 Roguelike 胜似 Roguelike

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其实我挺苦恼,看上去卖相极佳的 Kologeon 我都不知道该怎么去描述。……不知道 Kologeon 这里是没有听说过 Roguelite 这个类型呢,还是他们真的在创造一种完全的不同的……Kologeon官网 去看看

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

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然而走出师门,李朔才发现,这世界,还有另一张巨大的似乎已经逐渐张开。……九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……过往无数的游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中的特殊地位

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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那些亡灵学院的讲师们根本不能理解你的才能。……选择一名特别的指挥,与无所不能的魔君一起征服利弗莫尔联盟,然后帮助魔君取回其原有的荣光。……我们的计划包括: ◎ 5 名独特指挥及其故事战役◎ 更多的亡灵和人类联盟单位◎ 4 个独特的生物群系

版本:Early Access


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