indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
什么是好的美术设计?最Fancy、逼真、还是标新立异?……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……年的冷静和相对比较箫条的时期,2018年有一点回升,但现在的线下市场还是无法依赖人口红利拉动市场。……我们为CP的IP资产和品牌形象进行全方位的保护,包括打击非法盗版和抄袭内容的制作与传播,同时竞选IP二次授权的内容
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开发:橙光游戏。发行:橙光游戏。声息。发行日期:2024-03-22。……然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……女主的名字/代号有很多,目前出现的白城瑠里歌并非其真名。世界观也会随着女主的解密冒险逐步揭露
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
核心玩法和一个好故事橙光制作者一般还是以“讲故事”为主要手法,辅以各种黑科技,创造出独特的玩法。……写开发日志和待办事项,免得忘记细节。……设定每日可实现目标:包括写某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等
indienova.com/u/jyjy/blogread/3096
Phoenix Labs合照游戏的开发组Phoenix Labs由三位前LOL开发者组成,三人在14年离开……魔兽世界》,而从目前游戏的演示视频来看,Dauntless的确有着浓浓的怪猎气息,无论是大开大合的巨剑还是相对轻盈的片刃……Slayer,简而言之,若然玩家购买了Founder级别的游戏包,将会获取前两个级别游戏包里附带的道具内容
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648
现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……(其实本来也就只有两个人)心态爆炸好嘛。……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧
indienova.com/steam/game/2396440
开发:Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch,……礼包内含: - 第4赛季战斗通行证- 20级战斗通行证越级 作战地图上的独家黑色组织区域:- 1100……Activision可能随时更新、替换或删除此游戏内容
indienova.com/steam/game/3889470
开发:Haemimont Games 。加入首个资料片通行证“Prime Mission“。……Prime Mission”,此为《Surviving Mars: Relaunched》的首个资料片通行证。……特色内容是一家新任务赞助者以及两部即将推出的资料片
版本:Early Access
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