会员:elleryasimov

indienova.com/u/elleryasimov

目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景纯工科生……喜欢阅读推理(格)以及科幻作品。……迄今没有接触过主机纯PC党。最喜欢工作室是Arkane Studio

猫的求助(StrayCatRescue)

indienova.com/g/StrayCatRescue--2

你是一名性格内向大学生,这个暑假,你想逃避充斥着压抑氛围与争吵家庭,选择留校帮助老师完成学科实验……一个普通下午,学校里一只白色大猫闯进了你宿舍,似乎是在向你求助....……游戏将流浪猫救助知识与游戏相结合,在游戏中模拟现实救助流浪猫具体场景,使用户在完成流浪猫救助任务同时

游戏玩家:赴荣耀之约!四川移动动感地带5G校园先锋赛将迎来线上赛激烈角逐

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34621

  在如今这个信息时代,移动互联已经成为人们生活中不可或缺一部分,电子竞技也已经成为一种全球性文化现象和新娱乐方式……每场线上赛冠亚季军将分别获得1000元、800元和500元奖金,同时还将获得精美礼品和荣誉证书。……除了赛事精彩恭候粉丝见证,四川移动还集结了强势套餐,一站式承包大学校园生活

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切关联,当年一名为陶宏开的人首次出现在了大众视野上

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

【旧译】游戏研究,第一年

indienova.com/indie-game-development/translation-computer-game-studies-year-one/

埃斯・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息学副教授,2001 年创办《游戏研究……2001-2002 学年大学中也第一次提供了游戏研究学术化课程,学术界开始用严谨方式去审视电子游戏在文化领域价值……然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功超文本系统,它只产生了一种更好分配机制,很少有文本实际上发挥了这种非线性可能性

流木缘Driftwood Fate

indienova.com/steam/game/3584100

神秘手串,熟悉梦,刚刚交上女朋友大学生知安, 面对突然出现前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下异常又是怎么回事?……《流木缘》是一款视觉文字小说,读者可以跟随主角知安视角来解开神秘手串谜题

动漫大学(Hentai University)

indienova.com/game/hentai-university

在别的宇宙有特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱女教师。……- 你看见美景和好老师。- 每个老师有自己帮助你赢得他们欢心无可匹敌学科

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

indienova.com/steam/game/1269820

在遭遇神秘黑影生物袭击之后,险死还生大学生加藤梢找到了营救她少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里大学生加藤梢返回大学去取回失物……然而几天后,梢身边开始接连出现人口失踪事件,怀疑这跟袭击自己黑影生物有关梢随即找到了白百合,邀她一同去探查这一切背后真相

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……我试了第三次,然后想:“这次我会使用‘记事’(Notepad)这个程序”。……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)