杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

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与此同时,《猎天使魔女》制作人、《生化危机》系列视觉特效总监桥本佑介在推特证实,他将作为游戏的主要设计师之一参与……《街头霸王6》的开发制作工作。……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的口碑佳作

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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三年,我开始制作 Farabel。独自制作游戏总是有着马拉松一般的周期。……我的下个游戏是关于探索和公司管理的。现在我正在制作一个物理原型,还差得远呢。……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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大学毕业到现在 3 年零 2 个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……18 年全年我们总共花掉 12 万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年里攒的钱……这个中二度爆炸的计划具体是什么样的呢?

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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大学毕业到现在3年零2个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……这个中二度爆炸的计划具体是什么样的呢?……我并不是十分有钱,但是因为之前三叉戟计划和播放视频所带来的影响,我手里的钱,是真的足够支撑我开发的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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在对高校学生群体的影响上,腾讯游戏学院与高校合作推出过高校公开课、游戏创意制作大赛等活动,致力于对未来的潜在从业者进行积极正面的影响……下为采访实录:游联体:首先想请您来分享一下在游戏学院相关的经历,您是什么时候决定加入腾讯游戏学院专家团的……游联体:我们看到腾讯游戏学院进行了花火计划等等针对新一代游戏人培养的举措,包括您自己也担任上海交大学生创新中心的导师

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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应届生、实习生的优点就是好管理、愿意学习。缺点就是经验不足。……场景的绘制工作量比人物,场景的内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求。……开会后安排下次会议各自的工作任务

Oncle:我最期待的西游记游戏

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好多骚年是在电视抱着半个西瓜,一遍吃一遍看!……那么老外眼中师徒四人是什么样的设定呢?大图来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务的特点呢!……我把这个游戏列为必项!

顺子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681

其实介绍这个脚本是一个铺垫,最近在尝试做视频字幕而不是录音,第一个试验品是Shuan Spalding的一个制作过场动画的教程……(argument1 - argument0) * 0.5;return argument0 + a4……argument2 * argument3) / argument2) *(pi * 2) )* a4

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》地产大亨 手把手教你怎么建房子

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327

《炼金与魔法》(Alchemage)是一款自由度的2D沙盒游戏,在游戏中,建造一座自己的房子作为栖息之地是不可或缺的……那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!……那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!

版本:Early Access


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