indienova.com/steam/game/457380
团队游戏团队成员是一群大学生。《暴风雪》是一个充满激情的项目,我们大多的业余时间都放在了上面。……我们没有外部投资,这三个人管理着游戏在steam上的事宜:Anrick (Director), Andrej
indienova.com/groups/post/101082
发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
indienova.com/groups/post/101083
发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
indienova.com/game/fishers-idle
沉浸在放松的钓鱼世界中,在这里你可以购买和管理渔船,建立一个繁荣的渔业帝国。……微观管理: 通过战略管理和升级来优化你的渔业网络。……轻松的游戏玩法: 坐下来,观察你的收入稳步增长,偶尔做一些调整以最大化你的业务
indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学
indienova.com/u/59902958
自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/95851
欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨在cocos creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时……creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装……revert的字段里,因为回收的时候要把texture换回去,我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨在cocos creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时……creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装……revert的字段里,因为回收的时候要把texture换回去,我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错
版本:Early Access
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