Fortune Paradox

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你会相信你的运气还是你的逻辑?……你会相信运气,还是跟随直觉?……击败朋友,登上巅峰,并在社交媒体上炫耀:“,我掌控了命运。”🎯 适合哪些玩家?

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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你们,艾尔登法环的图标就是四个圈圈和一根线组成的嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。……(连续剧梦的秘诀是什么!……九井谅子的漫画称呼这方法叫 Novel Dive: sdjdasha: @方程#4 那我还是做电影梦吧

开发者心得:独立游戏参展指南(二)

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不过,有曝光机会就应该多争取,总体来说还是有参加意义。……不过从最近参展的情况,能参展的作品基本上都已有商业合作了。……可惜成都核聚变的时候带少了,半天就售空,应该一眼自己 4 年前的攻略的

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

还不快玩《死亡细胞》?

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deadcells,一个让我一眼就会想了解她内在美的游戏。……但该说的还是说一句,游戏是交互的艺术,最受欢迎的游戏还是那些在交互中给人情感震撼的作品。……我再怎么不喜欢 undertale,同人还是每天几百幅的成批出现

UIZorrot:还不快玩死亡细胞?

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deadcells,一个让我一眼就会想了解她内在美的游戏。……但该说的还是说一句,游戏是交互的艺术,最受欢迎的游戏还是那些在交互中给人情感震撼的作品。……我再怎么不喜欢undertale,同人还是每天几百幅的成批出现

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……当然,从商业角度上,做出一款赚钱的游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为游戏很有一锤子买卖的性质……还是游戏呢哈哈哈 无有时代: @sdjdasha#2 哈哈有人说游戏的都是受虐狂,为了那一丁点最后的快感而忍受痛苦

诺娃独立游戏通讯 2025-#13

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在大部分时间和 raycast 覆盖范围一样,但是在卡牌悬浮的时候,cardView 会放大,让玩家的更清晰……发现 nanite 对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子遮罩好不少……sina.com 查看原帖https://indienova.com/groups/post/103569求职

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277

原因很简单,这个辩题一就非常吸睛:   「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空……原因很简单,这个辩题一就非常吸睛:  「当前中国游戏行业,更需要《崩坏:星穹铁道》还是《黑神话:悟空……到后来,正方又提出一个相当逆天的观点:3A 和手游产品,可以在世界范围内形成一种分工——中国不好 3A

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……完善二次原画一次原画的设计稿前几个月基本做完了,所以现在是我在处理线条,上色等工作,目前还剩下2人左右吧,有的人物可能整体效果还要返工,但是目前并不多……这是个不得不面对的问题,不过可能因为现在每天的没有以前多,所以休息日开发的效率还算可以

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