逃生机器人(Crashbots)

indienova.com/game/crashbots

一款十有趣的休闲娱乐游戏!

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/8175

(赞美软件:Aseprite),目前主要精力在于把游戏核心先做出来并能流畅玩耍。……石头人的攻击方式在代码和第一个的不同在于参考了《状态机:史上最棒的机制》,目前感觉制作起来顺手很多。……,省去了找其他软件的麻烦

游习编程(Games to Learn Programming)

indienova.com/steam/game/2326610

这是一款玩家边做游戏边学编程的软件。……而是在游戏模板的基础添加功能,甚至修复模板本来存在的bug。……这是一款让玩家边制作游戏边学习编程的软件

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

城塞:火焰之炼(Citadel: Forged With Fire)

indienova.com/game/citadel-forged-with-fire

シタデル: 炎の魔法と古の城塞, シタデル:炎の魔法と古の城塞, 城塞:火焰之煉。……究竟该如何从这些道具中选择并建立起自己的城塞,十地考验玩家的想像力。……【数量繁多的道具】本作的另一个特色就在于敌方的掉落道具十地丰富

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

indienova.com/indie-game-development/hacknplan/

虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一定完全适合游戏开发的情境。……除此之外,软件还有迭代开发,绑定 GitHub 集成等多种适用于开发情境的功能。……试用过程之中,我能够感受到,虽然软件在种种设计还有许多不够成熟的地方,但它确实为游戏设计在做考虑

小组帖子:申请添加:红色沙漠

indienova.com/groups/post/99712

FrozenAurora https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-CN

会员:迷雾制作(FOG PRODUCTIONS)

indienova.com/u/fogproductions

作品《圣血传说》正在开发中,敬请期待,官方网站 www.fogproductions.cn

Steam 上的游戏已经超过 3 万款

indienova.com/indie-game-news/steam-games-eached-30000/

Steam 的游戏已经超过 3 万款 根据 PC Gamer 的报道,Steam 的游戏数量现在已经超过了三万款……这三万款指的是游戏数量,而不包含软件、视频以及 DLC 等其它内容。……也就是说,最近两年架的游戏数量就达到了游戏总量的一半还多,达到 53%

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

文:大米拌饭“爹地讨厌啦~”当这位长相甜美,体态健硕的极品“兄贵李狗蛋”出现在大家电脑屏幕的那一刻起……第一季的兄贵哪吒,百百空手接白刃的李靖,充满制作团队“恶趣味”的比诺曹和白雪公主,技能全点在吐槽能力的鸟不拉屎大王等角色都是令人印象深刻的存在……毕业导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了靠关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)